Universidad Nacional Autónoma de México
Facultad de Ciencias
Catálogo de la Biblioteca "Ricardo Monges López"

3D game engine design a practical approach to real-time computer graphics

Eberly, David H.,

3D game engine design : a practical approach to real-time computer graphics / David H. Eberly - 561 páginas : ilustraciones

1-55860-593-2


Gráficas por computadora
Sistemas de presentación tridimensional
Programación en tiempo real

T385 / E386

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Biblioteca "Ricardo Monges López" de la Facultad de Ciencias

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