Designing 3D graphics : how to create real-time 3D models for games and virtual reality / Josh White
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Tipo de ítem | Biblioteca actual | Colección | Clasificación | Copia número | Estado | Fecha de vencimiento | Código de barras | Reserva de ítems |
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Libros Libros | Coleccion General | T385 W52 1996 (Navegar estantería(Abre debajo)) | 1 | Disponible | 73089 | ||
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Libros Libros | Coleccion General | T385 W52 1996 (Navegar estantería(Abre debajo)) | 1 | Disponible | 78787 |
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Incluye referencias bibliograficas.
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